Sony официально подтвердила, что 18 апреля 2025 года завершится производство PlayStation 4, одной из самых влиятельных игровых консолей. Этот шаг завершает эпоху, начавшуюся в ноябре 2013 года, и сигнализирует о полном переходе на PlayStation 5. За время своего существования PS4 была продана более 118 миллионов раз, став второй по успешности консолью Sony после PlayStation 2. Консоль известна своим обширным каталогом из 4500 игр, среди которых около 500 эксклюзивов, таких как «Последние из нас, часть II» и «Бог войны». Инновации, включая PlayStation VR и мощную онлайн-платформу PSN, сделали PS4 важным игроком в индустрии. Успех PS4 также способствовал продвижению инклюзивности и разнообразия в видеоиграх. Завершение производства консоли означает переход к новым возможностям для Sony и ее пользователей.
Вопрос-ответ
Когда завершится производство PlayStation 4?
Производство PlayStation 4 officially завершится 18 апреля 2025 года, что ознаменует конец эпохи этой популярной игровой консоли.
Какие достижения у PlayStation 4 за время выпуска?
За время продаж было реализовано более 118 миллионов консолей, что делает её второй по популярности после PlayStation 2. Консоль также славится каталогом из 4500 игр, включая около 500 эксклюзивов, таких как «Последние из нас, часть II» и «Бог войны». Инновации включали поддержку PlayStation VR и развитие онлайн-платформы PSN.
Что означает завершение производства для игровой индустрии и пользователей?
Завершение производства PS4 означает переход к новому поколению консолей — PlayStation 5, что открывает новые возможности для Sony и игроков, такие как более продвинутые технологии, игры и сервисы. Это также сигнал о том, что ресурсы и внимание компаний будут сосредоточены на развитии следующего поколения устройств.
Какие перспективы у Sony после закрытия производства PS4?
После окончания производства PS4 Sony планирует усилить свои позиции с помощью PlayStation 5 и расширять инфраструктуру онлайн-сервисов, таких как PSN. Компания также продолжит развивать экосистему игровых продуктов и технологий, а также инвестировать в новые инновации для повышения опыта пользователей.